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日志


3月26日

金山的股票到底值多少钱?

 
由于被强烈要求写Blog,虽然感觉写一些无聊满足别人窥私欲望的文章似乎没有意义,但鉴于很多同事和朋友还是有一定兴趣,就找感觉写一下了。这个文章的时间是在上班段,所以就说一些和企业有关的事情。
 
刚刚去看了一下金山的股价:1.88港币,不由有一丝感慨,记得去年刚上市的时候曾经最高达到过6.4港币左右,到今天如果算上汇率损失,的确是让很多持有金山股票和期权的人丢掉了一栋房子。
 
为什么会到现在的价位呢?这算不算是金山的股价底部了呢?说什么美国次贷危机、港股直通车暂停之类的话其实意义不大,而且客观的说,1.8港币也不算金山股价的底部。那么到底金山的股票值多少钱呢?
 
这里要对比一下香港股市的估值标准,在香港股市遵循国际惯例(其实就是美国惯例),平均股票市盈率不超过20倍,受大经济环境影响后,普遍降低到10-12倍左右。如果按照金山静态盈利每股0.12RMB计算,1.5港币左右应该是现在香港股市给予金山的客观估值(熊市氛围下普遍会悲观)。当然也有人说,科技公司成长快,应该按照PEG计算,但问题是科技公司也分三六九等,如果你是腾讯或阿里巴巴,给你100倍市盈率还会有人觉得便宜,作为金山这样的边缘科技股,能按照金蝶的市盈率估值给就不错了。
 
有人奇怪,我们是做网络游戏的,为什么不能象有些公司价钱那么高?其实网络游戏企业在NSDQ给的估值都不高,都差不多10倍左右,如果不是我们还有软件业务,恐怕要比盛大、巨人这些企业市盈率还要低。相反百度、腾讯、阿里巴巴、三大门户这些网站,因为有稳定的平台和客户优势,盈利是确定的,反而估值更容易合理化。网游企业在很多机构眼里,更象电影公司,不知道你哪个影片会火,盈利确定性太差,所以不愿意给出过高的估值。
 
所以在做网游的企业中,依赖于平台(腾讯)门户(网易、搜狐)的企业市盈率会更好,当然具备技术优势和研发管理体系优势的完美时空也会被NSDQ青睐,尽管巨人盈利很好,因为持续发展不好预测,所以还不如盛大的客户优势和运营平台优势更有估值优势。
 
回到金山,对比以上的企业,明显发现没有盈利上的核心竞争力,金山也有一些技术优势,但主要集中在桌面客户端,服务器网络技术和运营技术在业内同类行业中处于较低水准。所以从企业基本面上说,对比其他同类公司,缺乏足够的竞争力,这也是金山估值不高的核心原因。
 
从报表上来说金山的情况吧,比起国内A股众多垃圾公司,金山的财报无意是漂亮的(2007年还没有出来),从前三年的增长,几乎是飞速,拿到A股上市,炒到30元RMB都可以想。但股市毕竟不是银行,在国际市场上市就要守规则,大家做股票是炒预期的,不在于你过去怎么快速,而在意你未来是否可以持续高速增长。在已经公布的前三季度财报来看,金山的今年业绩也预计在0.12港币左右,和去年相比没有什么的增加。当然,懂行的人不是这么看的,因为这个业绩是计算了期权计提的,实际的业绩应该在0.20港币左右,从增长速度来说,利润增长似乎并不差,但和竞争对手的增长比起来差距还是不小,当别人可以用便宜价格买到市场第一第二的时候,多数人是不会再花钱去买更便宜的第七第八的。另外期权虽然对现金流没有影响,但你分摊了其他投资人的权益,让投资人一点不考虑那是不可能的。
 
看看金山未来业务情况,2008年会有两款2D产品上市,分别是两个过去知名品牌的后续产品,按照惯例,预期都是10万人在线的数量级产品,以盈利预期来说,两个产品可以达到平均1500万RMB/月营收水平,但由于收费集中在下半年,所以可能从6月份以后才开始计算。这可以帮助金山提高营收30%以上。
 
仅仅如此,金山依旧还是没有投资吸引力(要记住这不是垃圾A股市场)。其实金山的可预知业务中最吸引人的还是西山居的《剑侠情缘网络版三》,玩武侠就玩剑侠情缘的品牌影响力,投资5年的大规模人员参与的力作,已经透露游戏画面和内容已经具有相当的吸引力。如果金山可以解决好运营问题,基本上这是一个不低于30万人的大作,达到50万也是可以想象的,这一个游戏就足以提升金山一倍以上的营收。
 
最后看具体的财务情况,金山现主要依赖游戏贡献,但软件贡献也持续性很好,主要问题是多业务模式,缺乏核心竞争力。不过由于金山财务中的递延收益较多,所以,金山的营收利润的保障性比较好,现金流方面金山的储备也很充足,所以在财务上比较健康。
 
写了这么许多,客观的评估金山08年的估值也许不算太难,大致上市场环境不发生大变化的情况下,下半年可能在2.2-2.8港币之间,09年如果剑侠情缘三的情况如预期,股价可以达到4港币。不过预测股价和市场是个很愚蠢的事情,这个文章是从很娱乐的角度写的,千万别用这个为参照标准投资,我主要想让一些人可以了解一下投资的企业的情况。
 
股市有风险,投资需谨慎。很象网络游戏防沉迷系统的公告,呵呵)